Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours Sams Teach Yourself

Author: Aram Cookson
Publisher: Sams Publishing
ISBN: 9780134389103
Release Date: 2016-06-01
Genre: Computers

Want to make games for Windows, Mac, iPad, Android, the web, game consoles, or all of them? Don't know where to begin? Download Unreal Engine 4 for free, and get this book! In just 24 lessons of one hour or less, Sams Teach Yourself Unreal Engine 4 Game Development in 24 Hours will help you master every step of the game development process, and bring everything together in real projects that create real games. Each short, easy lesson builds on all that's come before, guiding you smoothly to mastery. The authors cover all this, and much more: How games and game projects are organized What Unreal Engine 4 does, and how it works Essential Unreal Engine 4 terminology and techniques Creating levels Editing materials, landscape, and foliage Integrating audio into your games Creating amazing effects with the Cascade Editor and Unreal's particle system Visually scripting your games, including level blueprints and FPS encounters Implementing game physics Recognizing and reacting to user inputs Building your executable Working with motion graphics, interfaces, and HUDs Scripting arcade shooters Developing for mobile devices And much more All the project files and assets you'll need are available for download, including "before-and-after" files demonstrating initial setup and proper completion for every exercise. Throughout, step-by-step instructions walk you through common questions, issues, and tasks; Q-and-As, Quizzes, and Exercises build and test your knowledge; "Did You Know?" tips offer insider advice and shortcuts; and "Watch Out!" alerts help you avoid problems. By the time you're finished, you'll have all the skills and code you'll need to build great games with Unreal Engine 4 - no matter what kind of game you want to create, or where you want to deliver it.

Die Kunst des Game Designs

Author: Jesse Schell
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 9783958452848
Release Date: 2016-06-15
Genre: Computers

Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

Der C Programmierer

Author: Ulrich Breymann
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 9783446453869
Release Date: 2017-11-06
Genre: Computers

Ein C++-Praxisbuch für alle Ansprüche – mehr brauchen Einsteiger und Profis nicht „Der C++-Programmierer“ entspricht dem ISO- Standard C++17. Das Buch stellt Grundlagen und fortgeschrittene Themen der C++-Programmierung vor. Es enthält über 150 praktische Lösungen für typische Aufgabenstellungen und mehr als 90 Übungsaufgaben – inkl. Musterlösungen. C++ an Beispielen lernen - Als C++-Neuling erhalten Sie eine motivierende Einführung in die Sprache C++. Die vielen Beispiele sind leicht nachzuvollziehen. Klassen und Objekte, Templates, STL und Exceptions sind bald keine Fremdwörter mehr für Sie. - Als Profi finden Sie in diesem Buch kurze Einführungen zu Themen wie Thread- und Netzwerkprogrammierung und grafische Benutzungsoberflächen. Durch den Einsatz der Boost- und Qt-Libraries wird größtmögliche Portabilität erreicht. Kenntnisse in der Softwareentwicklung mit C++ vertiefen Weil Softwareentwicklung nicht nur Programmierung ist, finden Sie ergänzend Themen für die professionelle Arbeit: Die effiziente Programmerzeugung mit make, Unit-Tests und TDD (Test Driven Development). Das unverzichtbare Nachschlagewerk für alle Das integrierte "C++-Rezeptbuch" mit mehr als 150 praktischen Lösungen, das sehr umfangreiche Register und ein detailliertes Inhaltsverzeichnis machen das Buch zu einem unverzichtbaren Nachschlagewerk für alle, die sich im Studium oder professionell mit der Softwareentwicklung in C++ beschäftigen.

EBay Business F r Dummies

Author: Marsha Collier
Publisher:
ISBN: 3527702040
Release Date: 2005
Genre: Internet auctions

Wer nicht nur hin und wieder etwas bei eBay versteigern mchte, der tut gut daran, sich vorher schlau zu machen, was zu beachten ist. In diesem Buch gibt Ihnen ein alter eBay- Hase Tipps und Tricks fr die Grndung Ihres eBay-Business?. Kurz und gut: Die Autorin beschreibt, was Sie brauchen, um mit Ihrem eBay-Shop Geld zu verdienen

C Primer

Author: Stanley B. Lippman
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
ISBN: 382732274X
Release Date: 2006
Genre:


C f r Dummies

Author: Stephen R. Davis
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527686896
Release Date: 2015-05-27
Genre: Computers

Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben und die C++-Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwenden. Anhand zahlreicher Programmschnipsel erkl?rt Ihnen Stephen Randy Davis, wie Sie Code zu Modulen zusammenfassen, die Sie immer wieder verwenden k?nnen, und schon bald werden Sie wissen, wie man Variablen deklariert und mathematische Operationen ausf?hrt.

UnrealScript Game Programming All in One

Author: John P. Flynt
Publisher: Course Technology Ptr
ISBN: 1598631489
Release Date: 2006
Genre: Computers

"UnrealScript Game Programming" focuses on providing professionals, students, and hobbyists with a solid grounding in the features and development tasks characteristic of UnrealScript. A comprehensive guide to the features of programming a game, it begins with basic language features and how to set up a primary computing environment for programming and progresses through the construction of a complete, fully function game in Unreal Tournament. "UnrealScript Game Programming" gives readers a welcome alternative to the spotty, incomplete, and inconsistent treatments of basic programming and basic programming features that characterize all other sources of information about UnrealScript.

Facebook Marketing f r Dummies

Author: John Haydon
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 9783527708239
Release Date: 2012
Genre:

Wer erfolgreich für sein Unternehmen werben will, darf Facebook in der Marketing-Strategie nicht vergessen. Eine Unternehmensseite bei Facebook hilft Ihnen, Ihren Kunden dort zu erreichen, wo er am liebsten ist. Dieses Buch zeigt, wie Sie eine Facebook-Marketing-Strategie eintwickeln, eine ”Fanpage“ bei Facebook erstellen, eine Facebook-Community aufbauen und wie Sie mit Ihren Fans kommunizieren. Außerdem gehen die Autoren darauf ein, wie Sie mit Facebook-Advertising eine Werbeanzeige schalten und wie Sie mit den Analyse Tools von Facebook überprüfen, wie oft Ihre Seite besucht wird. Werden Sie mit Ihrem Unternehmen Teil der Facebook-Welt und genießen Sie Ihren Erfolg.